培訓(xùn)認(rèn)證

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VR/AR技術(shù)程序開發(fā)

本專業(yè)畢業(yè)生可到搜狐、阿里巴巴、百度、北大方正、暴風(fēng)影音、愛奇藝、騰訊、聯(lián)想等互聯(lián)網(wǎng)公司、游戲公司、動(dòng)漫公司、數(shù)字傳媒和虛擬現(xiàn)實(shí)高新技術(shù)企業(yè),從事3D應(yīng)用開發(fā)、圖像處理、人機(jī)交互前端工程開發(fā)、UI設(shè)計(jì)、漫畫設(shè)計(jì)與創(chuàng)作、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視制作、廣告片頭制作、游戲設(shè)計(jì)、游戲編程、動(dòng)漫設(shè)計(jì)等崗位。



概念陳述

虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality,簡(jiǎn)稱VR),即利用計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬產(chǎn)生三維的虛擬世界,借助特殊的輸入輸出設(shè)備,呈現(xiàn)出逼真的視覺、聽覺、觸覺等感知效果,讓使用者及時(shí)、沒有限制地感知虛擬空間內(nèi)的事物,達(dá)到"身臨其境"的效果。相比較電視、電腦和手機(jī)等傳統(tǒng)電子設(shè)備,VR的出現(xiàn)具有劃時(shí)代的意義:它突破了二維平面的枷鎖,讓人類在電子設(shè)備上第一次接收了三維動(dòng)態(tài)信息,VR 已深刻地改變?nèi)祟愓J(rèn)知世界的方式,成為重現(xiàn)場(chǎng)景的終極解決方案,更將成為顛覆視覺體驗(yàn)的下一代計(jì)算平臺(tái)。

行業(yè)背景及未來發(fā)展

VR技術(shù)已經(jīng)度過了概念炒作的階段并在2016年迎來元年,即將步入大規(guī)模的商業(yè)化應(yīng)用。從專業(yè)走向大眾,全球正在掀起VR浪潮,VR給生活帶來了無限可能,他可以廣泛應(yīng)用于娛樂游戲、購物、影視媒體、醫(yī)療健康、科研教學(xué)、旅游行業(yè)、城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計(jì)、工業(yè)仿真、古跡復(fù)原、橋梁道路設(shè)計(jì)、房地產(chǎn)、軍事航天、水利電力、地質(zhì)災(zāi)害等眾多領(lǐng)域。

據(jù)中國(guó)產(chǎn)業(yè)調(diào)研網(wǎng)及iiMedia Research(艾媒咨詢)發(fā)布的中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)現(xiàn)狀調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測(cè)分析報(bào)告顯示:目前,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正在跨越萌芽期,行業(yè)發(fā)展空間廣闊。伴隨面向消費(fèi)市場(chǎng)的硬件和內(nèi)容的批量上市,預(yù)計(jì),2020年中國(guó)VR市場(chǎng)規(guī)模將超過550億元人民幣,VR設(shè)備出貨量820萬臺(tái),用戶量超過2500萬人。相比較 VR ,AR 的技術(shù)壁壘更高,但應(yīng)用場(chǎng)景更為廣泛,未來前景巨大,根據(jù)從國(guó)際各種資本涌動(dòng)的方向來看,VR已成為未來10年內(nèi)的快速發(fā)展階段,未來15年內(nèi)VR/AR將成為主流。

人才需求及就業(yè)前景

VR正成為全球最炙手可熱的“金礦產(chǎn)業(yè)”,大量金融資本和行業(yè)巨頭扎堆布局這一領(lǐng)域,這一局面造成的結(jié)果就是:VR人才不夠用了。根據(jù)全球職場(chǎng)社交平臺(tái)LinkedIn(領(lǐng)英)發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,美國(guó)VR人才以占全球總數(shù)40%,而中國(guó)VR人才數(shù)量占全球2%,比印度還低。從VR職位需求量來看,美國(guó)獨(dú)占近半,中國(guó)則約占18%緊隨其后占據(jù)全球VR人才需求量第二把交椅。

作為起步期的中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)是新生事物,在國(guó)內(nèi)并沒有特別對(duì)口的專業(yè),專業(yè)人才發(fā)展跟不上VR領(lǐng)域的爆發(fā)式增長(zhǎng),這給人才招聘帶來了困擾,VR行業(yè)關(guān)聯(lián)人才需求呈井噴狀態(tài),尤其是掌握核心虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用項(xiàng)目實(shí)際操作經(jīng)驗(yàn)的人才更是炙手可熱,高薪難求.。

VR行業(yè)熱,人才稀缺,使得這個(gè)行業(yè)人才薪資水漲船高,無論是技術(shù)、產(chǎn)品、設(shè)計(jì),還是運(yùn)營(yíng)、市場(chǎng)等崗位,VR行業(yè)的薪水較互聯(lián)網(wǎng)全行業(yè),均有一定的優(yōu)勢(shì)。以技術(shù)崗位為例,全行業(yè)薪水平均為13500元/月,而VR平均薪水可達(dá)18500元/月。

政策支持 

1、2016年9月3日,國(guó)家主席習(xí)近平在杭州出席2016年二十國(guó)集團(tuán)工商峰會(huì)開幕式,并發(fā)表題為《中國(guó)發(fā)展新起點(diǎn)全球增長(zhǎng)新藍(lán)圖》的主旨演講。習(xí)近平主席指出:“創(chuàng)新是從根本上打開增長(zhǎng)之鎖的鑰匙。以互聯(lián)網(wǎng)為核心的新一輪科技和產(chǎn)業(yè)革命蓄勢(shì)待發(fā),人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等新技術(shù)日新月異,虛擬經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的結(jié)合,將給人們的生產(chǎn)方式和生活方式帶來革命性變化?!碧摂M現(xiàn)實(shí)上升為國(guó)家戰(zhàn)略,將是中國(guó)實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)持續(xù)增長(zhǎng)的新力量。

2、工信部發(fā)布了《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書》全面闡述國(guó)內(nèi)外虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀、技術(shù)特點(diǎn)、關(guān)鍵技術(shù)環(huán)節(jié)和主要應(yīng)用領(lǐng)域,分析未來提升空間并提出了相關(guān)政策,從國(guó)家層面上充分肯定了虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)。

   3、中華人民共和國(guó)國(guó)民經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展“十三五”規(guī)劃第二十三章第一節(jié)提到,大力推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)與互動(dòng)影視等新興前沿領(lǐng)域創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)化,形成一批新增長(zhǎng)點(diǎn)?!?/p>

4、根據(jù)《國(guó)家中長(zhǎng)期科學(xué)和技術(shù)發(fā)展規(guī)劃綱要》(2006~2020)的內(nèi)容,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)屬于前沿技術(shù)中信息技術(shù)部分三大技術(shù)之一。

5、全民科學(xué)素質(zhì)行動(dòng)計(jì)劃綱要實(shí)施方案(2016—2020年)的通知中提到,進(jìn)一步建立完善虛擬現(xiàn)實(shí)科技館,大力推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)在科技館展覽教育中的應(yīng)用,以“超現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)、多感知互動(dòng)、跨時(shí)空創(chuàng)想”為核心理念,研發(fā)可復(fù)制、可推廣的虛擬現(xiàn)實(shí)科技館,生動(dòng)展現(xiàn)科技前沿。

6、《國(guó)家創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)發(fā)展戰(zhàn)略綱要》的戰(zhàn)略任務(wù)中也提到,加強(qiáng)自然交互與虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)研究,為我國(guó)經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型升級(jí)和維護(hù)國(guó)家網(wǎng)絡(luò)安全提供保障。

7、教育部高等教育司《關(guān)于開展國(guó)家級(jí)虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)中心建設(shè)工作的通知》在全國(guó)范圍內(nèi)遴選“國(guó)家級(jí)虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)中心”稱號(hào)單位。

8、國(guó)家發(fā)改委印發(fā)《關(guān)于請(qǐng)組織申報(bào)“互聯(lián)網(wǎng)+”領(lǐng)域創(chuàng)新能力建設(shè)專項(xiàng)的通知》指出,我國(guó)要建設(shè)虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)及應(yīng)用國(guó)家工程實(shí)驗(yàn)室。

培養(yǎng)目標(biāo)

培養(yǎng)熟練掌握3D編程、圖像處理、人機(jī)交互等基礎(chǔ)理論和主要技能技術(shù),熟悉虛擬現(xiàn)實(shí)與相關(guān)行業(yè)應(yīng)用前沿及趨勢(shì),具備獨(dú)立發(fā)掘、分析、設(shè)計(jì)和開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)與相關(guān)行業(yè)產(chǎn)品的能力,具有從事3D應(yīng)用開發(fā)、圖像處理、人機(jī)交互等領(lǐng)域工作的高級(jí)專門人才。

優(yōu)勢(shì)特色

1、政府主管部門支持:全國(guó)工業(yè)和信息化人才培養(yǎng)工程培訓(xùn)基地;

2、學(xué)習(xí)檔案歸屬:結(jié)業(yè)后納入工信部VR人才數(shù)據(jù)庫;

3、校企聯(lián)合的人才培養(yǎng)模式:依托企業(yè)雄厚師資,產(chǎn)學(xué)研相結(jié)合,打造具有創(chuàng)新思維和技能的虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的專業(yè)人才;

4、模塊化課程人才培養(yǎng)模式:整合前沿專業(yè)建設(shè)經(jīng)驗(yàn)和行業(yè)企業(yè)資源,采用“理論+實(shí)操+實(shí)踐”的模塊化教學(xué),循序漸進(jìn)教授核心技能;

5、免費(fèi)試學(xué):一周時(shí)間免費(fèi)試學(xué);

6、零元入學(xué):不花家里一分錢,就業(yè)再還款;

7、就業(yè)保障:入學(xué)簽訂就業(yè)協(xié)議,二千多家合作單位推薦,畢業(yè)即就業(yè)。

招收條件

男女不限,16周歲至35周歲,大專以上學(xué)歷(計(jì)算機(jī)、平面設(shè)計(jì)、IT、美術(shù)等相關(guān)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先),條件優(yōu)秀者可放寬至中專學(xué)歷;思想品德端正,刻苦學(xué)習(xí)、積極進(jìn)取,無犯罪、無劣跡記錄;身體健康,相貌端正,口齒清楚,聽力正常。

主要課程:

數(shù)字邏輯基礎(chǔ)、數(shù)字圖像處理基礎(chǔ)、算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫原理與設(shè)計(jì)、操作系統(tǒng)原理與技術(shù)、軟件工程導(dǎo)論、 Unity3D開發(fā)、Unreal開發(fā)、次世代模貼、3D編程基礎(chǔ)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)與通信技術(shù)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)與分析、需求工程、動(dòng)畫構(gòu)圖設(shè)計(jì)、三維軟件設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)圖形編程、軟件項(xiàng)目管理、高級(jí)軟件工程綜合設(shè)計(jì)與實(shí)踐等。

就業(yè)方向

本專業(yè)畢業(yè)生可到搜狐、阿里巴巴、百度、北大方正、暴風(fēng)影音、愛奇藝、騰訊、聯(lián)想等互聯(lián)網(wǎng)公司、游戲公司、動(dòng)漫公司、數(shù)字傳媒和虛擬現(xiàn)實(shí)高新技術(shù)企業(yè),從事3D應(yīng)用開發(fā)、圖像處理、人機(jī)交互前端工程開發(fā)、UI設(shè)計(jì)、漫畫設(shè)計(jì)與創(chuàng)作、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視制作、廣告片頭制作、游戲設(shè)計(jì)、游戲編程、動(dòng)漫設(shè)計(jì)等崗位。

就業(yè)薪資:

4500-6000元/月,工作一年以上平均薪資10000-50000元/月。

合作模式

短期培養(yǎng)(4-6個(gè)月);

聯(lián)合辦學(xué) 中專層次1.5+1.5, 2+1;

大專層次2+1;

本科層次3+1;

搭建實(shí)訓(xùn)室。


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